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Guitar Hero Metallica: listado de temas

Alex C 27 de enero de 2009 2 comentarios

Guitar Hero Metallica

Hace unos meses os avisamos de que Metallica iba a disponer de su propio Guitar Hero, llamado Guitar Hero Metallica, pero hasta hace un par de días no hemos podido conocer su listado de temas completo. La banda está que se sale. Ya estuvo dando de qué hablar durante algunos meses antes de la salida al mercado de su Death Magnetic, pero desde ese momento no han parado de generar ruido a su alrededor.

Lo de subirse al carro de los videojuegos musicales viene siendo lo normal en estos tiempos dado el muy buen rendimiento económico que supone para bandas y gestoras de derechos el aparecer en ellos. Hace poco también saltó la noticia de que Rob Halford, líder de los incansables Judas Priest, había registrado la marca Metal God bajo la categoría Videojuegos y controles para videojuegos. Vamos, que ya mismo veremos un juego musical con el calvo como protagonista.

Vamos a lo que vamos, que es el listado completo de temas que formarán Guitar Hero Metallica. He de decir que no está nada mal:

Guitar Hero Metallica saldrá en la primera mitad de 2009

probertoj 15 de diciembre de 2008 4 comentarios

Guitar Hero Metallica

Metallica tendrán su propia versión exclusiva de Guitar Hero antes de lo previsto. Para la primera mitad de 2009, la banda será traspasada a una edición especial del más famoso juego de música, que amplía así sus franquicias.

Guitar Hero Metallica podrá jugarse en los modos habituales del juego desde su última versión (el Guitar Hero World Tour) e incluirá 28 canciones del grupo, además de otras de gente como Alice In Chains, Foo Fighters, Slayer, Machine Head o Queen.

Metallica también tendrá su propio 'Guitar Hero'

Gallego 28 de octubre de 2008 3 comentarios

Guitar Hero Metallica

Con la nueva oleada de títulos musicales que están llegando desde un tiempo hasta aquí a las consolas, los videojuegos se han convertido en una vía de lo más lucrativa para las bandas. A las pruebas me remito: los Aerosmith ya ganan más dinero con los derechos que le reporta ‘Guitar Hero: Aerosmith’, que con la venta de sus propios discos, y hace un tiempo pudimos ver cómo aparecer en un juego de este tipo acarreaba un importante aumento en la venta de canciones digitales.

Así pues, no es de extrañar que cada vez más bandas decidan sacar tajada de todo este negocio, y los últimos en hacerlo son los mismísimos Metallica. El rumor de un ‘Guitar Hero’ dedicado a los americanos llevaba sonando desde hace ya mucho tiempo, y por fin este ansiado título ha sido confirmado por Activision mediante un tráiler promocional incluido como sorpresa en ‘Guitar Hero World Tour’, el último título de la exitosa saga.

Por el momento, sólo sabemos que este ‘Guitar Hero: Metallica’ saldrá a la venta en algún momento por determinar del próximo año 2009, aunque no se ha hablado ni de las plataformas para las que se está desarrollando, ni de los instrumentos con los que nos permitirá jugar (recordemos que ‘Guitar Hero World Tour’ además de la guitarra, también incluye el bajo, la batería y el micrófono).

Aerosmith gana más con Guitar Hero que con sus discos

probertoj 18 de septiembre de 2008 1 comentario

Guitar Hero Aerosmith

Lo ha confirmado la propia Activision: el dinero que está ganando Aerosmith con la cesión de los derechos de sus canciones para el Guitar Hero que lleva su nombre ya ha superado el que el grupo gana actualmente con la venta de sus discos.

Estaría bien conocer cuánta es la diferencia económica entre el dinero generado por los royalties de Guitar Hero y el que Aerosmith recogen de sus discos. La tendencia, no obstante, está clara, pero cuidado, porque con el auge de la industria del videojuego también se contagian algunos males de otras: por ejemplo, el autobombo. Porque lo que Activision no aclara en su nota promocional es que su nueva licencia de Guitar Hero para la banda genera más dinero que los discos de Aerosmith por separado.

Malinterpretada (o copiada literalmente), como se está haciendo por ahí, la noticia sería aún más bestia, porque implicaría que en tres meses el juego habría generado unos beneficios superiores a 30 años de carrera. Y no es eso, no es eso.

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Novedades sobre Guitar Hero

Andrés Milleiro 1 de julio de 2008 0 comentarios

Guitar Hero On Tour
Traigo un par de noticias sobre Guitar Hero, el videojuego al que seguro muchos lectores de Hipersónica están enganchados. Pues bien, hay negociaciones para tener un Guitar Hero con los Beatles. Las conversaciones con los propietarios de los derechos de las canciones están parece que avanzadas y podría tenerse confirmación del juego en cuestión de semanas.

Por otra parte, ya se ha anunciado la lista de temas que compondrán el videojuego Guitar Hero:on Tour, disponible para la Nintendo DS, y con el cual podrás practicar con la guitarra y la portátil de Nintendo allá donde estés (ideal para llevar este verano para los viajes a los festivales).

Habrá discusiones sobre los temas escogidos para esta edición, quizá ciertamente los temas no sean conocidos por el gran público, pero estoy seguro que los riffs que tiene más de una canción escogida será carne de cañón para al menos entretenernos con el jueguito de marras. Tienes la lista de temas después del salto:

El auge de los videojuegos musicales

Gallego 29 de mayo de 2008 2 comentarios

Rock Band en XKCD

Sus detractores los critican argumentando que, si quienes dedican su tiempo y dinero a los nuevos videojuegos musicales, orientaran sus esfuerzos hacia instrumentos auténticos, llegaría a aprender a tocar música “de verdad”. Sin embargo, esta viñeta de la sensacional tira cómica xkcd ejemplifica a la perfección el cometido de estos juegos que tan de moda se están poniendo durante estos últimos años: la diversión.

Aunque la música y los videojuegos siempre han tenido una estrecha relación, con títulos de lo más variopinto, como Dance Dance Revolution, Donkey Konga o Space Channel 5, la excepcional atención que el género está recibiendo últimamente se debe a Guitar Hero, cuya primera entrega se publicara a finales del 2005. Con sus simpáticas guitarras de plástico y su selección de temas basada en el rock y el metal, Activision no estaba ofreciendo nada que no se hubiera visto antes; pero sí que supo venderlo de tal manera, que le reportó un éxito inmediato.

14 millones de copias vendidas entre las cuatro entregas que hasta ahora han sido publicadas son una buena muestra de hasta dónde ha llegado el fenómeno de Guitar Hero, el cual también ha llevado consigo un importante negocio posterior, gracias a la descarga de nuevas canciones para ampliar el repertorio, mediante el sistema denominado de microtransacciones.

Guitar Hero: ¿quiénes serían nuestros Sonic Youth?

probertoj 1 de enero de 2008 5 comentarios

Guitar Hero

La Nochevieja con mi familia política es lo que tiene. En cuanto acaba la cena, mi cuñado saca un completo arsenal de consolas y juegos de última generación con las que pasar el rato hasta las uvas y, luego, hasta altas horas de la madrugada, cuando ya cada mochuelo se va a su olivo o a seguir bebiendo aquí y allá.

Ayer, sin poder obviar el Singstar, el protagonista fue un Guitar Hero III que recomiendo a cualquier aficionado de la música. Es el juego perfecto para creerte el mejor guitarra de la historia aunque no tengas ni idea de cómo se toca una de verdad. Hasta yo me vi poniendo posturitas con el Paranoid de Black Sabbath.

Pues bien, hoy, con la cabeza aún tronando por culpa de las cosas, me he levantado con una duda existencial de bajo calado. En el juego, entre clásicos obvios (Santana), hay elecciones afortunadísimas: por ejemplo, no tiene precio poder tocar Holiday In Cambodia, de los Dead Kennedys, ante toda la horrorizada familia (con preguntas del tipo ¿pero seguro que la canción es así? ¿No será que la estás tocando mal?). Los responsables del Guitar Hero han conseguido equilibrar las canciones entre grupos muy conocidos, otros más de moda (los Strokes y su Reptilia) y unos pocos que siemrpe han sido underground, pero que ya se han ganado merecidamente estar junto a los ‘clásicos’ populares.

Guitar Hero, perfecto instrumento de promoción

probertoj 22 de noviembre de 2007 0 comentarios

Guitar Hero

A estas alturas, está claro que los videojuegos, con su inmenso mercado y su gran capacidad de atracción, se han convertido en un jugoso pastel publicitario indirecto, como demuestra el artículo de Ars Technica respecto a Guitar Hero III.

Un análisis de las ventas digitales de varias canciones indican que éstas sufrieron un notable salto en los días siguientes al lanzamiento del videojuego. Por ejemplo, Reptilia, de los Strokes, vendió un 127% más en copias digitales que lo que lo había hecho la semana anterior a la aparición de Guitar Hero III. El salto no es, además, flor de un día: se mantuvo en el tiempo en las siguientes semanas.

El estudio revela que ocurrió algo similar con Before I Forget, de Slipknot, que vendió en la semana del lanzamiento un 75% más y un ¡140%! más siete días después. Lo mismo ocurrió con las canciones incluidas en el juego de bandas menos amables para el gran público como Sonic Youth.

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