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Guitar Hero

El fin de la era 'Guitar Hero'... por ahora

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Guitar Hero

Hasta los negocios más lucrativos pueden acabar de la peor forma posible, y ser una de las franquicias más rentables de la historia de los videojuegos no ha impedido a Activision poner fin de forma drástica al desarrollo de la saga ‘Guitar Hero’, y de paso también de su hermana electrónica ‘DJ Hero’. La compañía cierra así seis años de lanzamientos cargados de luces y sombras.

El primer título de la saga ‘Guitar Hero’ se lanzó en el año 2005, corriendo su desarrollo a cargo de Harmonix, y desde entonces se han puesto a la venta nueve entregas principales y multitud de versiones secundarias, de las que se han vendido más de veinticinco millones de copias y recaudado miles de millones de beneficios. El negocio de los contenidos descargables en forma de packs de canciones ha sido también una de las mayores vías de rentabilidad para la compañía estos años.

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Axl Rose pide 20 millones de dólares a Activision por usar a Slash en 'Guitar Hero III'

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Guitar Hero III

No contento con su reciente amenaza de empezar en trabajar en la continuación del infame Chinese Democracy, Axl Rose nos da más leña para echar al fuego con la demanda que ha interpuesto a Activision, creadores de la saga de videojuegos Guitar Hero. En concreto, el cantante de Guns N’ Roses reclama a la compañía 20 millones de dólares por incumplimiento de contrato y enriquecimiento injusto.

El origen de esta historia se remonta a octubre de 2007, cuando se puso a la venta Guitar Hero III: Legends of Rock. En dicho título, Slash fue incluido como un personaje jugable, además de formar parte de la carátula y de buena parte de las campañas promocionales del mismo. El hecho de que se relacionara directamente al guitarrista con la imagen de Guns N’ Roses y el tema ‘Welcome to the Jungle’, cuando por aquel entonces ya era parte de Velvet Revolver, no sentó muy bien a Axl.

Según asegura el cantante, esta relación había sido expresamente prohibida en caso de incluir el icónico tema en el videojuego, por lo que ahora ha decidido reclamar esta ingente cantidad de dinero en cuestión de daños y perjuicios. Por qué ha esperado tres años para ello es algo que no alcanzo a entender, pero serán los tribunales quienes decidan si es justa o no su reclamación.

Vía | Radar Online

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Todo lo que necesitas saber sobre los juegos musicales de esta temporada

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Rock BAnd

Actualmente la industria del videojuego funciona por ciclos, y cada temporada encontramos una serie de franquicias que regresan con nuevas entregas dispuestas a luchar por una porción del gran pastel que hay disponible. El ejemplo más clásico es el de los juegos de fútbol, donde cada año se revive el duelo entre ‘FIFA’ y ‘PES’, pero hay otros ejemplos de entregas cíclicas como los ‘Call of Duty’ o toda la retahíla de juegos musicales.

Decían los expertos que la burbuja de este género acabaría explotando, pero la moda de los instrumentos de plástico que empezó el primer ‘Guitar Hero’ está más viva que nunca en estos momentos, como demuestra la gran cantidad de juegos de este estilo que se van a lanzar durante estos últimos meses del año. Los hay que buscan aportar algo nuevo y los hay que se conforman con conservar las líneas maestras de temporadas pasadas para intentar repetir el éxito, pero como sería muy fácil perderse entre todos ellos, aquí lleváis una guía con todo lo que necesitáis saber de los juegos musicales que están llegando.

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Megadeth tendrán su propio videojuego, aunque no será un Guitar Hero más

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Megadeth

Después de ‘Guitar Hero: Metallica’, parece que Activision ya tiene en el punto de mira puesto en otro de los cuatro grandes del thrash para protagonizar un videojuego, según ha confirmado el propio Dave Mustaine en la web oficial de Megadeth. Sin embargo, lo más sorprendente del asunto es que el título en cuestión no será un ‘Guitar Hero’ más, con su repetorio de canciones y sus correspondientes instrumentos de plástico personalizados, sino algo completamente nuevo.

Por ahora no tenemos ni idea de qué puede ser, pero según Mustaine se trata de una propuesta que Activision y el estudio Neversoft le han hecho recientemente, y que le ha resultado mucho más prometedora. ¿Veremos al pelirrojo cantante protagonizando su propia aventura de acción? Bromas a un lado, aquí os dejo las declaraciones que han iniciado todo esto:

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Guitar Hero Metallica: listado de temas

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Guitar Hero Metallica

Hace unos meses os avisamos de que Metallica iba a disponer de su propio Guitar Hero, llamado Guitar Hero Metallica, pero hasta hace un par de días no hemos podido conocer su listado de temas completo. La banda está que se sale. Ya estuvo dando de qué hablar durante algunos meses antes de la salida al mercado de su Death Magnetic, pero desde ese momento no han parado de generar ruido a su alrededor.

Lo de subirse al carro de los videojuegos musicales viene siendo lo normal en estos tiempos dado el muy buen rendimiento económico que supone para bandas y gestoras de derechos el aparecer en ellos. Hace poco también saltó la noticia de que Rob Halford, líder de los incansables Judas Priest, había registrado la marca Metal God bajo la categoría Videojuegos y controles para videojuegos. Vamos, que ya mismo veremos un juego musical con el calvo como protagonista.

Vamos a lo que vamos, que es el listado completo de temas que formarán Guitar Hero Metallica. He de decir que no está nada mal:

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Guitar Hero Metallica saldrá en la primera mitad de 2009

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Guitar Hero Metallica

Metallica tendrán su propia versión exclusiva de Guitar Hero antes de lo previsto. Para la primera mitad de 2009, la banda será traspasada a una edición especial del más famoso juego de música, que amplía así sus franquicias.

Guitar Hero Metallica podrá jugarse en los modos habituales del juego desde su última versión (el Guitar Hero World Tour) e incluirá 28 canciones del grupo, además de otras de gente como Alice In Chains, Foo Fighters, Slayer, Machine Head o Queen.

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Metallica también tendrá su propio 'Guitar Hero'

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Guitar Hero Metallica

Con la nueva oleada de títulos musicales que están llegando desde un tiempo hasta aquí a las consolas, los videojuegos se han convertido en una vía de lo más lucrativa para las bandas. A las pruebas me remito: los Aerosmith ya ganan más dinero con los derechos que le reporta ‘Guitar Hero: Aerosmith’, que con la venta de sus propios discos, y hace un tiempo pudimos ver cómo aparecer en un juego de este tipo acarreaba un importante aumento en la venta de canciones digitales.

Así pues, no es de extrañar que cada vez más bandas decidan sacar tajada de todo este negocio, y los últimos en hacerlo son los mismísimos Metallica. El rumor de un ‘Guitar Hero’ dedicado a los americanos llevaba sonando desde hace ya mucho tiempo, y por fin este ansiado título ha sido confirmado por Activision mediante un tráiler promocional incluido como sorpresa en ‘Guitar Hero World Tour’, el último título de la exitosa saga.

Por el momento, sólo sabemos que este ‘Guitar Hero: Metallica’ saldrá a la venta en algún momento por determinar del próximo año 2009, aunque no se ha hablado ni de las plataformas para las que se está desarrollando, ni de los instrumentos con los que nos permitirá jugar (recordemos que ‘Guitar Hero World Tour’ además de la guitarra, también incluye el bajo, la batería y el micrófono).

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Aerosmith gana más con Guitar Hero que con sus discos

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Guitar Hero Aerosmith

Lo ha confirmado la propia Activision: el dinero que está ganando Aerosmith con la cesión de los derechos de sus canciones para el Guitar Hero que lleva su nombre ya ha superado el que el grupo gana actualmente con la venta de sus discos.

Estaría bien conocer cuánta es la diferencia económica entre el dinero generado por los royalties de Guitar Hero y el que Aerosmith recogen de sus discos. La tendencia, no obstante, está clara, pero cuidado, porque con el auge de la industria del videojuego también se contagian algunos males de otras: por ejemplo, el autobombo. Porque lo que Activision no aclara en su nota promocional es que su nueva licencia de Guitar Hero para la banda genera más dinero que los discos de Aerosmith por separado.

Malinterpretada (o copiada literalmente), como se está haciendo por ahí, la noticia sería aún más bestia, porque implicaría que en tres meses el juego habría generado unos beneficios superiores a 30 años de carrera. Y no es eso, no es eso.

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Novedades sobre Guitar Hero

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Guitar Hero On Tour
Traigo un par de noticias sobre Guitar Hero, el videojuego al que seguro muchos lectores de Hipersónica están enganchados. Pues bien, hay negociaciones para tener un Guitar Hero con los Beatles. Las conversaciones con los propietarios de los derechos de las canciones están parece que avanzadas y podría tenerse confirmación del juego en cuestión de semanas.

Por otra parte, ya se ha anunciado la lista de temas que compondrán el videojuego Guitar Hero:on Tour, disponible para la Nintendo DS, y con el cual podrás practicar con la guitarra y la portátil de Nintendo allá donde estés (ideal para llevar este verano para los viajes a los festivales).

Habrá discusiones sobre los temas escogidos para esta edición, quizá ciertamente los temas no sean conocidos por el gran público, pero estoy seguro que los riffs que tiene más de una canción escogida será carne de cañón para al menos entretenernos con el jueguito de marras. Tienes la lista de temas después del salto:

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El auge de los videojuegos musicales

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Rock Band en XKCD

Sus detractores los critican argumentando que, si quienes dedican su tiempo y dinero a los nuevos videojuegos musicales, orientaran sus esfuerzos hacia instrumentos auténticos, llegaría a aprender a tocar música “de verdad”. Sin embargo, esta viñeta de la sensacional tira cómica xkcd ejemplifica a la perfección el cometido de estos juegos que tan de moda se están poniendo durante estos últimos años: la diversión.

Aunque la música y los videojuegos siempre han tenido una estrecha relación, con títulos de lo más variopinto, como Dance Dance Revolution, Donkey Konga o Space Channel 5, la excepcional atención que el género está recibiendo últimamente se debe a Guitar Hero, cuya primera entrega se publicara a finales del 2005. Con sus simpáticas guitarras de plástico y su selección de temas basada en el rock y el metal, Activision no estaba ofreciendo nada que no se hubiera visto antes; pero sí que supo venderlo de tal manera, que le reportó un éxito inmediato.

14 millones de copias vendidas entre las cuatro entregas que hasta ahora han sido publicadas son una buena muestra de hasta dónde ha llegado el fenómeno de Guitar Hero, el cual también ha llevado consigo un importante negocio posterior, gracias a la descarga de nuevas canciones para ampliar el repertorio, mediante el sistema denominado de microtransacciones.

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