
Lo ha confirmado la propia Activision: el dinero que está ganando Aerosmith con la cesión de los derechos de sus canciones para el Guitar Hero que lleva su nombre ya ha superado el que el grupo gana actualmente con la venta de sus discos.
Estaría bien conocer cuánta es la diferencia económica entre el dinero generado por los royalties de Guitar Hero y el que Aerosmith recogen de sus discos. La tendencia, no obstante, está clara, pero cuidado, porque con el auge de la industria del videojuego también se contagian algunos males de otras: por ejemplo, el autobombo. Porque lo que Activision no aclara en su nota promocional es que su nueva licencia de Guitar Hero para la banda genera más dinero que los discos de Aerosmith por separado.
Malinterpretada (o copiada literalmente), como se está haciendo por ahí, la noticia sería aún más bestia, porque implicaría que en tres meses el juego habría generado unos beneficios superiores a 30 años de carrera. Y no es eso, no es eso.
En cualquier caso, se abre una nueva vía de ingresos para las banda grandes, que pueden ver cómo, llegada su carrera a un punto, no tendrían necesidad de sacar disco nuevos muy a menudo para mantener sus beneficios en un nivel muy alto. ¿Cuántos grupos seguirán el ejemplo de Aerosmith y su unión con el Guitar Hero? ¿Se encamina la música hacia esto?
Ya comentábamos hace un tiempo que los propios Sonic Youth habían comprobado como las ventas de alguna de sus canciones aumentaban drásticamente poco después de ser incluidas en Guitar Hero 3. Es una realidad que la industria del videojuego es una de las más pujantes en lo que se refiere al ocio. Mientras la discográfica continúa lamentándose, las empresas de videojuegos han sabido adaptarse a los nuevos territorios. Posiblemente, sus productos sufren la “piratería” tanto o más que los discos, pero su mercado no ha parado de crecer.
Vía | Vida Extra
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